문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이어 엠블렘 풍화설월 (문단 편집) === [[/휴일|휴일]] === 대부분의 주말에 발생. 몇몇 특수한 시기를 제외하고는 아래의 행동 중 하나를 골라 자유롭게 시간을 보낼 수 있다. * 산책: '''산책의 주요 컨텐츠나 공략사항은 [[가르그 마크 대수도원]] 문서와 [[파이어 엠블렘 풍화설월/휴일]] 문서를 참조하자.''' 수도원을 자유롭게 돌아다니면서 학생들을 만나고, 여러 이벤트를 진행시키며 퀘스트를 수행할 수 있다. 풍화설월만의 핵심 컨텐츠. 처음에는 단순히 학생이나 동료 교사들을 만나서 대화하는 것에서 시작하지만, 스토리를 진행하다 보면 다양한 도구와 무기를 파는 상점을 이용하고 원하는 학생과 티타임[* 대화 선택지가 총 3회 등장하는데, 잘 대답하면 호감도를 대폭 상승시킬 수 있다. 단, 각 대화에서 정답을 골라야 다음 대화로 진행되기 때문에 잘못하면 마지막 대화까지 도달조차 못할 수 있다. 학생이 좋아하는 것과 싫어하는것, 성격을 파악하여 맞는 선택지를 고르는 것이 중요하다. 티타임을 시작할 때에 소지한 차의 목록이 표시되며 어떤 차를 대접할 것인지 고를 수 있는데, 이때 해당 학생이 좋아하는 차를 고르면 보정치를 올려 마지막 대화로 갈 확률을 높일 수 있다. 학생별로 좋아하는 차 종류가 다르니 잘 알아두고 미리 상인에게 구입해 둘 것. 잘 모를때는 각 차의 설명에 작은 힌트들이 있으니 읽어보는 것이 도움이 된다.]을 갖는 것은 물론, 식당에서 요리로 아군의 능력치를 올리거나, 최대 2인의 학생과 식사를 함께하여 학생 의욕을 올리는 동시에 원하는 학생들끼리 친해지게 할 수도 있다. 분실물의 주인을 찾아 주고 익명의 고민 상담을 성공시켜 학생들과 더욱 가까워지는 등 다양한 지원 레벨 관련 이벤트가 중심. 주인공 또한 여러 캐릭터들에게 개인 강습을 받아 원하는 기술 숙련도를 높일 수 있다. 이러한 행동은 모두 행동력을 소모하는데, 지도 레벨이 올라가면 최대 10번의 행동이 가능하다. 상점 이용, 대화, 온실 재배, 낚시 등의 간단한 행동은 행동력을 소모하지 않는다. 행동력을 소비하는 행동 메뉴에는 모래시계(⌛) 표시가 붙어 나오므로 쉽게 구별할 수 있다. 학생들과의 인연도를 올리는 것도 가능하며 분실물을 찾아준다든지, 고민상담 투서를 받아 해결해주면서 지원도를 향상시킬 수 있다. * 강습: 1부에서는 주인공이나 다른 교사급 캐릭터를, 2부에서는 모든 아군 캐릭터[* 방구석 폐인 베르나데타는 제외]를 강사로 초빙해서 해당 캐릭터의 특기 2가지에 대해 강습을 한다. 해당 특기와 육성 방식이 일치하는 캐릭터 여럿이 이를 동시에 수강하여 기술 숙련도가 올라가고 의욕이 50 회복된다. 강사의 해당 능력 레벨이 높을수록 효율적이고, 주인공도 특기가 일치하면 참여할 수 있다. * 휴식: 아군 전원의 의욕 50 회복. 주인공의 '''특별한 무기'''의 내구도가 회복된다. * 출격: 퀘스트나 소소한 도적과 마수 토벌, 일부 캐릭터의 특별한 외전 전투를 위해 출전한다. 매달 한 명에 한해 과제 협력을 요청한 다른 반 학생을 함께 참여시킬 수 있다. 단 과제 협력 중인 캐릭터는 경험치를 전혀 획득하지 않기 때문에, 영입을 준비하는 캐릭터와 지원도를 쌓기 위해 사용하는 것이 대부분. 클리어 보상은 기본적으로 명성치에 더해 골드나 무기 연성에 사용되는 재료 아이템을 얻을 수 있으며, 맵에 따라 적이 보유한 강력한 무기나 마수의 아머 브레이크를 통한 희귀 금속도 입수할 수 있다. 수도원에서 받은 퀘스트는 이에 더해 특정 아이템과 기사단, 명성이 추가로 들어오고, 외전을 클리어하면 매우 희귀한 도핑 아이템이나 강력한 기사단, 전용 무기를 얻을 수 있다. 단, 외전은 지정된 시기가 지나면 클리어할 수 없게 되니 주의. 출격 횟수는 역시 지도 레벨에 비례하여 점점 올라간다. 하루 최대 3회까지 출격할 수 있다. 노멀 난이도에 한해 행동력 소모가 없는 전투도 있지만[* 임무 오른쪽의 붉은 검 아이콘과 숫자로 행동력 소모 여부를 확인할 수 있다.], 이것도 반복하다 보면 점점 난이도가 올라가고 몬스터만 나오는 스테이지로 바뀐다. 단 몬스터만 나오는 전투를 끝내면 다시 대인 토벌로 임무로 돌아오기도 한다. 월말 과제 이외에도 전투를 치러 경험치를 올릴 수 있다는 것은 매력적이지만, 캐릭터 간 지원도 작업과 의욕 관리를 통한 주중의 강습을 챙기지 않으면 육성이 어렵기 때문에 산책과 번갈아 출격하는 것이 일반적이다. 무엇보다 주말행동 바로 다음날인 월요일에 학생 의욕을 소모하여 스탯상승 수업을 진행해야 하므로, 산책으로 의욕을 올려주지 않으면 수업 성취도가 매우 떨어질 수 있다. 의욕 만땅의 경우 학생 한명당 4회 수업할 수 있으나, 의욕관리를 하지 않았을 경우 스탯 상승은 최악의 경우 4분의 1로 떨어진다. [* 성취도 PERFECT가 떴을경우 의욕 한칸이 늘어나 추가수업도 가능하기 때문에 손실은 그 이상이 될것이다.] 이를 보완하려면 MVP 시스템을 적절히 이용해주면 되는데, 행동력 소모 전투의 경우 플레이어가 MVP를 먹게되면 전체 학생들의 의욕이 50 증가하며, 학생이 MVP를 먹을 경우 해당 학생의 의욕이 최대가 된다. 이를 이용하여 현재 행동력이 낮은 학생에게 주력딜을 몰아주거나 하여 의욕치를 조금이나마 관리할 수 있다. 단 MVP 의욕증가는 '행동력 소모 전투' 에서만 이루어진다는 것을 명심할 것. 노말 무한프리에서는 MVP 자체는 정해지나 의욕치 증가 버프가 없다. '강마의 날'에는 녹슨 무기를 얻을 수 있는 전투가 뜬다. 자세한 것은 [[파이어 엠블렘 풍화설월/마수|마수]] 문서 참조. * 자격 시험: 일정 레벨과 기술 능력치가 되면 전직할 수 있다. 정확한 기준 능력치를 달성하지 못하더라도 레벨만 되면 합격률 30% 이상부터는 시험에 응시할 수 있지만, 불합격할 경우 소모된 시험 패스 아이템은 돌아오지 않으니 주의. 단, 이 역시 난수가 고정되어 있기 때문에 세이브-로드 노가다는 통하지 않는다. 30%도 붙는 주에는 무조건 붙고, 85%도 불합격한 주에는 절대로 합격할 수 없다. 합격일지 불합격일지는 시험을 보는 캐릭터 머리위에 뜨는 아이콘으로 조금이나마 미리 알 수 있는데, 총 2회 모두 음표 모양으로 표시되면 합격이다. 자격시험은 직업에 상관없이 '한 캐릭터당 주 1회'만 응시 가능하다는 것을 반드시 기억하자. 100%인 직업이 여러개 밀린다고 한번에 개방할수 있는 것이 아니다. 필요시 미루지 않고 미리미리 개방해두는 것이 좋다. 자칫 개방이 밀렸다가는 비행 메리트가 큰 용암맵이나 비탈맵, 성벽맵이 과제로 등장했는데 비행 클래스 자격요건이 100% 차있음에도 불구하고 이미 하위 클래스를 해당 주에 개방해버려 뚜벅이로 전투를 해야하는 불상사가 발생한다. * 과제 출격: 월초 이벤트를 통해 예고된 스토리 미션에 출격한다. 실질적인 게임의 메인 컨텐츠. 일반 출격에 비해 난이도가 높고 보상도 좋기 때문에 매달 꼼꼼히 준비해 과제에 임하게 된다. 주말과 겹치더라도 과제 출격이 우선시되어 다른 행동은 불가능하다. 예외로 자격 시험은 치를 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기